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23 janvier 2007

Alain Milon

http://www.u-paris10.fr/80781805/0/fiche___pagelibre/

2005. La réalité virtuelle. Avec ou sans le corps, Paris, Ed. Autrement, coll. Le corps, plus que jamais.


Ouvrage sur la disparition et l'effacement de la figure du corps travers les différentes constructions fantasmatiques liées la notion de réalité virtuelle. Le propos de ce livre, à travers une analyse philosophique des différents concepts-clé de la notion de réalité, est d'étudier comment une culture, à partir du corps virtuel, construit sa propre image du corps. Si l'utilisation du terme réalité virtuelle conduit souvent à des confusions c'est parce que derrière cette notion, se mélangent pèle-mèle deux univers : celui de la littérature fictionnelle à travers la science-fiction notamment, et celui de la modélisation informatique.

Table des matières
Introduction
Première partie - Qu'est-ce que le virtuel ?
I - Corps virtuel et cybercorps : un état des lieux
II - Le corps virtuel : un miroir du corps réel
III - Réalité virtuelle et virtualité
Deuxième partie - Le corps sans chair de la cyberculture
I - Du corps sans matière au corps opaque
II - La mise en scène hollywoodienne : Matrix (I, II, III), Videodrome, eXistenZ, Terminator (I, II, III), Simone
Troisième partie - Le corps retrouvé avec l'art numérique
I - Mutations du corps : Sterlac et Orlan
II - Le retour du corps obstacle : les installations interactives
Conclusion
Appendice : Dispositif théorique autour de la question de la virtualité

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